15 съвета, за да направите вашите дизайни да се чувстват по-човешки

Какво прави нещо на екрана или платното да се чувства истинско? Отговорът е прост. Това е човешка връзка. Хората искат да взаимодействат и използват проектирани елементи, които работят във физическия свят по начин, който имитира реалността.

Това е казусът за дизайна, фокусиран върху човека и защо той има толкова значение във всеки проект, който всеки дизайн поема. Тази човешка връзка е повече от физическа, създава и емоционална връзка между потребителя и дизайна. Именно там започвате да създавате неща като лоялност към марка и връзка с потребители, която надхвърля екрана. Ето няколко начина, по които можете да използвате дизайнерски техники и инструменти, които да ви помогнат да стигнете до там.


1. Проектирайте реалистични среди

Проектирането с човешко чувство започва с идентифицируема среда. Това може да се разпадне по два начина - реалистичен и фантастичен. Разграничението трябва да е ясно за потребителите.

Реалистичните дизайни се фокусират върху естествените елементи и действия, които съществуват в реалността. Не измисляйте фалшиво осветление или сенки в дизайна, защото това може да причини визуално усещане за някакво мърдане. Обърнете внимателно детайлите, за да гарантирате, че техниките на проектиране съответстват на дизайнерската среда.

Фантастичният дизайн изобщо не е направен така, че да изглежда истински. Тя може да бъде всичко от плоска естетика или дизайн, който е базиран изцяло във фентъзи свят.

2. Задръжте и докоснете дизайна

Как се чувства дизайнът, когато го докоснете? Приятно ли е или неприятно? Това се отнася за самия дизайнерски продукт, както и за това колко лесно е да боравите или използвате.

Мобилните телефони са чудесен пример за мислене за проектиране на нещо, което трябва да държите и пипате. Къде на платното са разположени елементи - като бутони или клавиатура? Лесни ли са всички потребители да достигнат?

Направете и тази стъпка по-нататък. Сега сложете ръцете си на телефона на местата, където трябва да докоснете, за да си взаимодействате; можете ли да видите всичко останало на екрана, което трябва да направите? (Ако не, продължете да работите върху дизайна.) Ергономията е жизненоважно значение.

3. Покажете, не казвайте

В това все по-визуално общество показването с дизайн придобива все по-голямо значение. Независимо от проекта или средата, за хората трябва да е лесно да знаят как да „четат” и да взаимодействат с дизайна.

Използвайте големи визуализации, които разказват история по кадър. Помислете за пряката комуникация в човешката форма и колко информация получаваме от езика на тялото; същата информация се събира от визуализации.

4. Включете сетивата

Светът не е мълчалив, все още място. Когато е подходящо, включете звуци или вибрации в рамките на вашия дизайн. Това става все по-често при дигиталните проекти.

Човекът използва всичките пет сетива през цялото време. Включете повече от тях, когато планирате дизайнерски проект. (Особено ми харесва идеята за леки движения на вибрации за дизайна на мобилни телефони като фин начин за ангажиране на сетивата.)

5. Направете неочакваното

Въпреки че много от инструментите за дизайн, които използвате, когато мислите за дизайн, който е по-човешки, са базирани в действителност, понякога си струва да опитате нещо напълно неочаквано. Това може да включва всичко - от техника на проектиране, която не сте планирали да използвате до поп цвят (или липса на цвят) до ключово взаимодействие.

Тези дизайнерски моменти могат да направят един проект забавен за потребителите и да насърчат ангажираността.

6. Използвайте изобилие от цвят и текстура

Добрият дизайн е просто добър дизайн. Това важи независимо от какъв тип проект работите. Елементи като цвят и текстура могат да бъдат привличащи вниманието инструменти, които помагат на потребителя да ангажира всеки проект.

Използвайте цвят и текстура, за да помогнете за директен фокус и действие на потребителя. Помислете как тези елементи играят в или против посланието на дизайнерския проект. Естествено изглеждащите цветове и текстури често попадат на заден план; различни цветове и текстури (мислена вода) могат да накарат потребителите да се чувстват по специфичен начин за дизайна. Използвайте тези концепции в своя полза, така че визуалният вид и усещане да се свържат с емоционалния вид и усещане, за които се стремите.

7. Направете го социален

Тук не говорим само за социалните медии. Създайте дизайн, за който е достоен да говорите и да покажете на другите. Накарайте хората да искат да споделят.

И тъй като потребителите мислят за споделяне, те искат да споделят нещо, което смятат, че е тяхно. Дайте на потребителите собственост върху дизайна и проектите, така че да почувстват привързаност и да искат да популяризират дизайна на другите.

8. Дайте на потребителите опции

Опциите са друга форма за предоставяне на собственост на потребителите и контрол върху дизайна. Хората обичат да се чувстват като, че правят избор, а не просто зяпат платно.

Има много начини да направите това с дизайн. Карта, например, ви позволява да се движите по път от една точка до друга по избор; приложение за мобилен телефон може да ви позволи да направите избор за конкретен път, по който да играете в игра. Така или иначе, вие въздействате върху външния вид на дизайна, като правите избор за това, което смятате да направите по-нататък.

9. Дизайн с бяло пространство

Да се ​​върнем към теорията за добрия дизайн ... Космосът винаги е чудесен вариант. Когато го сравнявате с човешкото взаимодействие, мислете за това като лично пространство за вашите дизайнерски елементи. Всеки артикул трябва да има място, за да може да се използва без претрупвания и да работи, без да се блъска в други елементи.

Изобилието от бяло пространство може да има и други предимства. Потребителите ще се чувстват по-добре при взаимодействие с дизайна, защото той ще изглежда по-голям и лесен за използване. (Бялото пространство определено е ваш приятел.)

10. Създайте фокус за всяко платно

Започнете с елемент в дизайна, който е фокусната точка. Мислете за това като за очите на дизайна. Къде първо ще погледнат потребителите? Къде ще бъде контактът с очите?

След това тази фокусна точка трябва да води потребителите през останалото платно, елемент по елемент.

11. Експериментирайте със стилове на обучение

Не всеки потребител ще получи вашето съобщение по същия начин. Помислете за всички различни видове начини, по които хората около вас общуват - дори когато казват едно и също нещо. Използвайте това за вашето дизайнерско предимство.

Превърнете едно и също съобщение по различни начини в дизайна. Кажете го с изображения. Кажете го с думи. Кажете го с видео или звуци. Ключът е да се повтаря съобщението по най-различни начини, за колкото се може повече различни видове комуникатори или учащи се навън.

12. Бъдете модерни и модерни

Това може да не звучи като съвета, който очаквате, когато говорим за проектиране за човешкото чувство. Но естетиката върви дълъг път. Помислете как се чувствате, когато срещнете човек, който носи модерно, модерно облекло с актуална прическа; сега си представете същия човек, облечен в дреха от 70-те години. Чувстваш се различно.

Същото е и за уебсайтовете. Съвременните интерфейси, цветове и дизайн се чувстват по-ангажиращи и потребителите искат да взаимодействат с тях. Чували ли сте някога да казва „Искам да се върна към компютъра със зелен и черен екран?“

13. Търсете запознанство

Действията и жестовете в дизайна трябва да са познати. Ако в мобилно приложение, честото действие е да прокарате пръст отдясно на ляво, за да напреднете, не карайте контрола на потребителя да прави обратното. Продължавайте с последователни контроли и действия, така че потребителите да не се мъчат да разберат как работят нещата.

Тогава бъдете запознати с движението и движенията. Колелата трябва да се търкалят по екрана - а не да скачат - и всеки друг общ визуален елемент трябва да се движи или да действа точно както би направил в реалния живот. (Единственото изключение е, ако се опитвате да създадете сцена, която не е базирана в действителност.)

14. Предоставете на потребителя контрол върху дизайна

Позволете на потребителите да правят избор по време на взаимодействието си с дизайна. (Животът е изпълнен с тях, нали?)
Потребителят ще оцени и почувства, че дизайнът е техен, ако му бъде позволено да определя резултатите по този начин. Тези потребителски контроли могат да бъдат неща толкова прости, колкото цветът на приложението, аватар в игра или обем на звука, играещ на заден план.

15. Мислете за интерфейс като за приятел

Проектираният интерфейс е ваш приятел. Трябва да ви хареса и да искате да се занимавате с него. Трябва да се чувствате сякаш давате нещо за него, но получавате и нещо в замяна. Това трябва да е нещо, към което искате да продължите да се връщате.

Това може да звучи малко глупаво, но добре проектираният, чувствуващ човека интерфейс е като цифров приятел за потребителя.

заключение

Проектирането с човешко докосване е изкуство, което непрекъснато се променя. Ключът към това всеки дизайн да се чувства по-истински и човешки корелира в сетивата. Проектирайте нещо, което ангажира всички сетива по начини, които имитират как действа и взаимодейства обикновеният човек.

Разгледайте и емоцията като част от човешкия опит. Искате потребителят да се свърже емоционално с интерфейса. Дизайн за това. Дизайнът, основан на човека, съчетава всичко, което знаем за теорията на дизайна, и всичко, което чувстваме като хора, за да създаваме проекти, които едновременно изглеждат и се чувстват като нещо, което другите искат да докоснат.

© Copyright 2024 | computer06.com