8 начина за Kern всякакъв шрифт като професионален машинописец

Кернингът е субективно изкуство. Всеки дизайнер може да се чувства различно как комбинациите от букви изглеждат заедно. Повечето обаче могат да се съгласят, че почти всеки тип би трябвало малко кернинг.

Кернинг - регулирането на пространството между две букви - е нещо, което необученото око рядко може да види. Доброто или лошото кернинг е по-скоро усещане дали типът работи или не. Тук имаме осем съвета, които да ви предпазят от попадане в капана за автоматично кернинг, така че да можете да керн тип като професионалист. (Тази публикация е изпълнена с комбинации от букви; използвайте ги като трамплин за мислене за кернинг. Харесвате ли начина, по който буквите или цифрите работят заедно? Как бихте ги разделили по различен начин?)

1. Помислете за визуалното пространство

Тъй като кернингът е визуален елемент, помислете за това по този начин. Въпреки че много други елементи на дизайна могат да бъдат количествено определени и определени като математически елементи, кернингът не е един от тях. Добри центрове за кернинг върху визуалното пространство между буквите. Колко близо (или далеч един от друг) изглеждат?

Има два начина за справяне с визуалното пространство.

  • Оцветете интервалите между букви и погледнете засенчването. Чувстват ли се пространствата?
  • Начертайте кутии около всяка бланка, отстранете буквите, така че да гледате само кутиите и оставащите интервали. Това води ли до форми, които работят заедно в хармония?

Когато мислите за кернинг, не забравяйте, че пространството може да бъде добавено или извадено. Много дизайнери са чудесни да мислят за затягане на пространството между AV двойка, но често забравят да добавят място с други често тесни комбинации като 00.

2. Kern in Threes

Да, кернингът се дефинира като пространството между двойки букви, но разглеждането на пространството в трибуквени групи може да направи по-лесно да видите какви оправки трябва да направите.

Ето как работи:

  • Започнете с изолиране на най-лявото трио от букви.
  • Керн двете двойки.
  • Изолирайте първата буква, за да създадете нова комбинация от три букви.
  • Керн на двойките.
  • Повтаряйте, докато не изрежете цялата дума.

Това, което е различно при този подход е, че всъщност разглеждате всяка двойка букви два пъти - веднъж зад предходната комбинация от букви и след това преди следващата комбинация от букви. Изолирайки други букви по време на процеса, вие наистина се фокусирате върху буквите, които са под ръка.

3. Запомнете разстоянието между думи

Докато повечето дизайнери свързват кернинга специално с разстоянието на буквите, пространството между последната буква на една дума и първата буква на следващата дума също е двойка на кернинга. Разстоянието между думите може да бъде също толкова важно (или по-важно, когато става дума за четимост), защото искате ясно разграничаване от дума на дума в текста, за да осигурите четливост.

В зависимост от стила на шрифта, който сте избрали и откъде е дошъл от разстоянието - особено между думите - може да бъде сложно. Не е така при всички безплатни шрифтове, но разстоянието често е проблем при някои от тези свободни файлове. При шрифтове с по-високо качество може да бъде по-малко притеснително.

4. Използвайте шрифтове за качество

Говорейки за качествени шрифтове, използването на семейство от качествен тип може да бъде от полза. Макар че често ще трябва да плащате за лиценз (или комплект за онлайн използване), висококачествените шрифтове често се оказват по-професионално направо „извън кутията“. Професионален типограф или къща за типография често изработва шрифта до последния детайл, включително комбинации за сдвояване на букви.

Изборът на шрифт се свежда до много повече от този, който го е направил. Важното тук е следното: Ако се борите с кернинга, изберете шрифт от висок клас. Ако сте уверени в уменията си за кернинг, ще се почувствате добре като работите с шрифтове от доста непознати типографи с страхотен стил и букви, но може би с по-малко от допустимото разстояние.

5. Завъртете го с главата надолу

Един от най-старите трикове в книгата за типография е да превърнете буквите с главата надолу, когато ги кернирате. Това работи, защото променя вашата гледна точка и принуждава окото всъщност да гледа фигури и пространства, а не да се опитва всъщност да чете текста.

(Плюс това е забавна малка игра за игра с други членове на дизайнерския екип.)

  • Обърнете думата с главата надолу.
  • Керн отляво надясно. (Не се опитвайте да се насилвате да го четете с главата надолу.)
  • Сдвоете с други трикове за кернинг за максимална способност за кернинг.

Този трик действа и по други начини. Можете също да преобръщате бланките на буквите. (Те ще приличат много на дървените символи за висок печат на изображението по-горе.) Идеята зад всеки тип прелистване, вертикално или хоризонтално, е, че гледате пространството, а не четете думите. Опитайте и двата начина и вижте какво работи най-добре за вас.

6. Разпечатайте го

Дизайнерите обичат да увеличават мащаба на екрана и да разглеждат елементи от дизайна подробно по детайл. Това всъщност е в ущърб, когато става дума за кернинг. Мащабирайте твърде близо и пространството изглежда много по-голямо, отколкото е и може да ви накара да кернирате твърде плътно. Обратно, разстоянието изглежда твърде стегнато при мащабиране до голяма степен, което също води до проблеми с кернинга.

За точно тип на керн, той трябва да се гледа с точни размери. Разпечатайте го. Вижте го на хартия и направете корекции въз основа на „живия размер“. Когато кернирате за уеб-базиран проект, уверете се, че гледате буквите на 100 процента и не сте мащабирани твърде много навътре или извън.

Това не означава, че не можете да увеличите мащаба по време на процеса на кернинг. Само не забравяйте да запазите перспектива за действителния размер, за да не сте разочаровани от крайната версия.

7. Цвят и обратен тип

Кернингът в цвят идва с няколко специални съображения. Цветният контраст може да накара буквите да изглеждат по-близки, отколкото са в действителност в няколко сценария.

  • В елементи с висок контраст, като например жизнено червено на ярко бял екран.
  • При обратен тип - особено за печатни задачи - когато мастилото и кървянето може да повлияе на буквите.
  • В монотонен дизайн с нисък контраст, където буквите могат да бъдат по-трудни за разграничаване.

Когато използвате всеки цвят с тип, е жизненоважно да помислите как този цвят може да повлияе на начина, по който потребителите виждат и четат буквите. Нечетни контрастни двойки, яркостта на екрана и дори видът на хартията, използвана за задания за печат, могат да окажат влияние. В много от тези ситуации решението е да се разточи малко по-разхлабено от нормалното, но ключът е тестване, така че да знаете как ще изглеждат буквите, когато става въпрос за готовия продукт.

8. Керн Последен

Кернингът трябва да бъде една от последните стъпки, когато работите с букви в дизайнерски проект. Как ще бъдат изрязани буквите зависи от всички останали дизайнерски процеси преди нея от цвят и размер до проследяване и водене.

Промените в който и да е от тези елементи могат да засегнат кернинг двойките. Всеки път, когато направите значителна промяна в дизайна, която включва типа, ще искате да преразгледате кернинга. Това е особено важно, когато става въпрос за шрифт, регистър и водещи. Дори и малките промени могат да направят голяма промяна. (Yv може да изглежда доста по-различно от YV или yv.)

заключение

Научаването на керн може да бъде един от най-възнаграждаващите аспекти на работата с типография като дизайнер. На пръв поглед малките промени могат да повлияят на цялостния дизайн по такъв мащабен начин и да ви отнесат от мисленето „това не работи много“ до „уау“.

Номерът да станете експерт е практика. Погледнете формулярите за писма във вашите проекти и навсякъде около вас. Представете си как писмата биха могли да работят заедно по-добре или защо те работят заедно толкова добре или какво ги кара да четат лошо. И след това използвайте горните съвети, за да kern! Необходима е практика, за да се чувствате добре в това, така че започнете.

Източници на изображения: See-ming Lee, Andrew Steele, VFS Digital Design, Kyle Van Horn, Double-M, Opensource.com и Lauren Manning .

© Copyright 2024 | computer06.com