10 причини защо най-добрият дизайн е невидим
Добрият дизайн не е нещо, което средният потребител гледа и казва „уау, това е страхотен дизайн!“ Добрият дизайн е нещо, с което е лесен за използване, четене и взаимодействие. Това кара потребителите да искат да се включат и да изживеят вашия уебсайт, приложение или физически материал и предизвиква специфичен емоционален отговор.
Като дизайнер може да прекарате дни, седмици или месеци в работа по проект, който не изглежда като нещо особено зрелищно за тези извън дизайнерската общност и това вероятно е добро нещо. Добрият дизайн е почти невидим.
Разгледайте дизайнерските ресурси
1. Трикове не „продавайте“ дизайнерски проекти
Една от най-големите грешки, които дизайнерите правят е добавянето на украшения или „трикове“ към дизайна, за да покажат своите умения. Тези техники могат да бъдат полезни при създаването на функционален дизайн; те също могат да попречат на успеха.
Отстъпете назад и помислете за всеки дизайнерски трик или техника, която използвате. След това си задайте няколко въпроса:
- Какво се опитвам да постигна с тази техника?
- Допринася ли за емоцията или взаимодействието на потребителя?
- Защо използвах тази техника?
- Колко често се използва напоследък?
- Това нещо бих ли използвал преди година или ще го използвам година от сега?
Въпреки че тези въпроси не предоставят конкретна употреба или не отговарят за определени техники за дизайн, те могат да ви помогнат по-добре да мислите защо използвате определен дизайнерски трик или техника. Ако го използвате за функция, четимост или за връзка с потребителите, продължете напред. Ако го използвате, защото ви е скучно с дизайна или просто искате да опитате нещо ново, може да е време да преразгледате.
2. Невиждани математически принципи Създайте хармония
Има много математически теории, които влизат в създаването на дизайн с перфектна хармония. Шепа изпитани във времето теории оформят отдавна нашето колективно определение за това, което изглежда добре. Но потребителите никога няма да ги видят - не бихте поставили спирала или решетка върху готово парче, нали?
Проектирането с тези принципи в ума може да помогне. (Можете да научите повече за всичко - от Златното съотношение до Правилото на третините в предишната статия на Design Shack.) Използвайте тези понятия, докато работите и след това ги премахнете от крайния продукт.
3. Цветът има достатъчно значение
Цветът е много повече от просто ръководство на екрана. Цветът създава емоционални връзки и асоциации за хората съзнателно и подсъзнателно. Изборът на цветова палитра отнема време, така че усещането за проекта да съответства на съобщението, което дизайнът трябва да предаде.
Внимателно помислете как играе цветът в това. Помислете за желаната от вас аудитория и как биха могли да се чувстват за определен цвят. Въпреки че има някои много общи цветови асоциации - като червено за страст и зелено за природата - има и други културни асоциации, които може да не са толкова често срещани.
4. Копие може да се ангажира и уау
Всяка дума в дизайнерския проект трябва да носи тежест и значение. Работете за премахване на ненужните думи и редактиране за граматика и четимост. Създайте копие с тон и глас, което ще се хареса на типа потребител, който ще се ангажира с него.
И улеснете желанието да четете. Ето няколко неща, които трябва да имате предвид, когато пишете копие, което ще остане почти незабелязано.
- Използвайте прост език и думи. Придържайте се към ниво на четене, което е на ниво осми клас.
- Инструкциите трябва да са ясни и директни.
- Използвайте визуална щека с думи, когато е възможно. (Например „Stop“ може да се появи в червено поле.)
- Копието трябва да е без правописни грешки или други грешки.
- Говорете с или с потребители или читатели, а не с тях с копието.
- Използвайте глас, който е в съответствие с вашата марка.
- Потребителите често имат кратки интервали от внимание, пишат копие, така че да може да се чете и сканира бързо.
5. Лесно е да се разбере
"Продължавайте просто, глупаво."
Колко често сте чували тази фраза? И до днес важи за дизайна. Свалянето на цяло съобщение или дизайнерска концепция до нещо лесно за потребителя ще създаде успех. Може би CW Ceram го обяснява по-добре: „Гениалността е способността да се намали сложното до простото.“
Всеки би искал да бъде дизайнерски гений, нали?
6. Четеният текст трябва да бъде фокусът
Нека бъдем напълно ясни: няма значение колко хубав или специален или готин е вашият шрифт, ако хората не могат ясно да го прочетат. Четенето трябва да бъде основна грижа за всички дизайнери във всички проекти.
И потребителите дори няма да мислят за текста, ако могат да го прочетат. От друга страна, всяка трудност при дешифрирането на букви или думи може да доведе до огромно разочарование и потребителите ще изоставят проекта ви всички заедно.
Когато мислите за четимост, помнете принципите на типографията:
- Контраст
- пространство
- размер
- ударение
- плътност
- организация
7. Взаимодействията трябва да работят безпроблемно
Когато става въпрос за взаимодействие с дизайн, от уебсайт или приложение до четене на списание, потребителите не трябва да мислят как работят нещата. Всяко взаимодействие трябва да се случи с лекота.
Помислете за този често срещан пример: Когато пишете имейл, под грешно написани думи се появява червена линия, за да ви уведоми, че има грешка. Потребителите знаят какво означава това и се случва, без да се замислят. Този добър дизайн и превъзходно взаимодействие.
8. Дизайнът трябва да е огледална реалност
Дизайнът е правдоподобен, когато е истински. Вероятно е също, когато е толкова фантастично, че потребителите не биха очаквали, че това е истина. Тези две крайности помагат на дизайнерите да оформят как да създават преживявания, които са свързани с потребителите, придавайки надеждност на дизайна.
Взаимодействията трябва да отразяват физическите движения. Движенията и действията, които са без усилие, трябва да се появят по този начин, когато са проектирани. Трудни действия трябва да предизвикат това чувство. Мислете за това по този начин: стрелките нагоре увеличават звука или размера или преместват потребител отдолу нагоре на страницата. Ако работи по друг начин, ще има объркване.
В същото време дизайнерите могат да създадат нещо толкова креативно и диво, че потребителите да не очакват това да е истинско. (Помислете за видео игри тук.) Взаимодействията са уникални и ефектни, но по никакъв начин не се коренят в реалността.
Независимо дали решите да проектирате в сферата на реалността или далеч от нея, концепцията се свежда до едно - очакванията на потребителите. Дизайнът трябва да работи и функционира по начин, който потребителите просто разбират.
9. Промяната не е винаги очевидна
Особено когато става въпрос за уеб дизайн и технологии, малки промени се случват зад кулисите на един дизайн през цялото време. Но натискането на актуализации твърде често може да дразни и смущава потребителите, така че някои елементи от дизайна трябва да се променят, без повечето хора дори да го знаят.
Един от най-добрите примери за това беше обяснен от основателя на информационните архитекти Оливър Райхенщайн в интервю за The Verge, когато компанията смени шрифта за приложението iA Writer: „За да ви дадем идея, с новите дисплеи Retina трябваше да оптимизираме. шрифта, така че изглежда така, както изглеждаше на iPad 2. За да направим това, трябваше да класифицираме шрифта, създавайки фино различни версии за всеки клас дисплей, така че да имат еднакво визуално тегло.
„За потребителя типът изглежда точно същото на дисплея на ретината, както на iPad 2. Това изисква много настройване от наша страна (за да се намери правилната дефиниция) и дълбоките професионални познания на Bold Monday. Потребителите не забелязват това, но не е необходимо. Добрият дизайн на потребителски интерфейс се грижи за раздразненията, преди да се появят. "
10. Създайте дизайн магия
Звучи толкова просто, нали? Но като дизайнер трябва да претегляте всички възможности и техники и инструменти, с които разполагате, за да направите нещо, което изглежда страхотно, лесно е за четене и разбиране и с което потребителите ще искат да взаимодействат.
Ето откъде идва вълшебството. Прекарвайте много време, усъвършенствайки проекти, обмисляйки тези неща. Добре е да използваме трикове - всички правим, - но ги използваме по предназначение. След като завършите проект на проект, отстъпете и погледнете проекта. Попитайте се дали има неща, които можете да съблечете, за да го направите по-добре, и ако е така, направете го.
заключение
Дизайнът е дума, която веднага ви кара да мислите за визуализации. Така че може да е трудно да се помисли как много от това, което правят дизайнерите, никога не се вижда от потребителите. Добрият дизайн създава усещане и връзка между проекта и потребителя.
Добрият дизайн е красиво сдвояване на мощни визуализации като изображение или цвят или дума и „невидими“ елементи, които обединяват всичко това. Така че ще завършим с това:
„Добрият дизайн, когато се направи добре, става невидим. Само когато го направим лошо, ние го забелязваме. " - Джаред Спол, разработчик на софтуер и програмист