Мислене за дизайн Мислене: Важно ли е?

Дизайнерското мислене е най-голямата модна дума в света на дизайна след плоския дизайн. Всички говорят за това ... дори и не-дизайнерите. И така, какво е дизайнерското мислене? Важно ли е? Трябва ли да ви пука?

Ето добрата новина: дизайнерското мислене е нещо, което вероятно е част от това, което „просто правите“, дори и да не сте имали име. Дизайнерското мислене е друг начин да се мисли за решаване на проблеми. Нека да разгледаме по-отблизо и да се задълбочим в това какво означава и защо може да бъде полезно!

Дизайн Мислене = Решаване на проблеми

Дизайнерското мислене е просто още един начин да се говори за решаване на проблеми. Всеки дизайнерски проект, който предприемате, има за цел да реши някакъв проблем за клиента, независимо дали помага на повече хора да научат за тяхната компания чрез уебсайт, да накара хората в магазин с талон или да примами хората да купят нещо с невероятен дизайн на пакети,

Но дизайнерското мислене е нещо повече от решаване на проблеми. Това е практически подход за разработване на решения.

Дизайнерското мислене разгражда всичко това в един вид процес. Групата Nielsen Norman, която изучава потребителския опит и провежда обучения и консултации, може да има едно от най-добрите визуални представи на дизайнерското мислене там. Изглежда така:

  • разбирам
  • изследвам
  • материализирам

Всяка фаза на проектиране попада в една от тези основни области. Помислете за проекти, над които работите. Те започват с дизайнерски резюме или план (разбиране), след това преминавате към идеи за мозъчна атака и създавате скици или макети, за да стимулирате мислите (проучете) и завършвате, като вземете всички тези неща и създадете дизайн, за да решите първоначално представения проблем (материализирайте се ).

Процесът може да се разпадне още повече на шест фази в рамките на цялостния процес:

  • съпричастни
  • Определяне
  • Ideate
  • прототип
  • Тест
  • Прилагане

Така че защо дизайнерското мислене отново е ново? Мислителите в други дисциплини са се захванали с концепциите, за да подобрят процесите си за решаване на проблеми. (Така изглежда, че дизайнерите са били на нещо доста страхотно през цялото време.)

История на дизайнерското мислене

Макар че момчето е ново, дизайнерското мислене не е така.

Някои от най-големите имена в света на дизайна като Тим Браун от IDEO (той има блог, наречен Design Thinking) говорят за това от десетилетия. Това е основата на книгата на Роджър Мартин от 2009 г. „Дизайнът на бизнеса: Защо дизайнерското мислене е следващото конкурентно предимство.“ Можете дори да го проследите обратно до дизайнерите на столовете Eames в началото на 1900-те.

Новата итерация на дизайнерското мислене просто изглежда мисли за това по-съзнателно. Какво правим в процеса на разработване на жизнеспособни дизайнерски решения. И как можем да моделираме бъдещи проекти въз основа на миналия успех?

Какво означава това за вашата работа?

Мисленето за начина, по който мислите и обработвате проблеми и решения, може да ви помогне да развиете по-добри отговори.

Когато става въпрос за дизайнерско мислене и действителен дизайн, защо това има значение? (Особено ако сме установили, че много дизайнери вече правят това подсъзнателно?), Защото можем да бъдем по-добри.

Когато става въпрос за проектиране и креативност, мисленето за начина, по който мислите и обработвате проблеми и решения, може да ви помогне да развиете по-добри отговори. По същество можете да бъдете по-добър дизайнер.

Нека приложим модела на дизайнерско мислене към проект за уеб дизайн.

  • Разберете: от какво се нуждае, иска или очаква потребителят? Запознайте се с потребителите, които са целевата аудитория за проекта. Картирайте ги, създайте персони и излезте и общувайте с реални потребители. (Не забравяйте, че дизайнерското мислене е практически подход.)
  • Разгледайте: Това е моментът да станете творчески. Хвърлете всяка дива идея на открито. Вижте кои части се залепват. Играйте с него. Създайте скици или телени рамки, които ви помагат по-добре да видите идеята в действие. Споделете тези идеи с екипа и вижте как хората реагират на тях.
  • Материализирайте: Сега отидете да го изградите. И когато приключите, върнете го на онези потребители, с които първоначално сте говорили. Какво мислят? Работи ли? Решава ли проблема им?
  • Повторете: Няма нищо, което да каже, че този процес ви дава полезен отговор в първия кръг. Може да се наложи да се върнете към всяка стъпка и да опитате отново. Не се обезсърчавайте. Добре е да се проваля от време на време.

Защо дизайн мислене?

Когато става въпрос за нещо различно, винаги има някаква отстъпка. Чувствате ли нужда да продадете концепцията за дизайнерско мислене на вашия екип?

Предимствата са ясни:

  • Дизайнерското мислене се фокусира върху крайния потребител. Не проектирате нещо, защото изглежда добре или използва готин тренд или техника, вие го правите, за да направите потребителите щастливи.
  • Дизайнерското мислене се корени в екипната работа, където всеки човек носи ниво на експертиза в разговора.
  • Дизайнерското мислене отчита човешката природа на съпричастност и емоция и как тези неща могат да бъдат мощни елементи в дизайна. (Можете да намерите бедствие, ако не мислите за човешката страна на всичко това).
  • Дизайнерското мислене насърчава тестването. Много от него. Ревизиите могат да бъдат ключът към успеха. Не се страхувайте да преосмислите нещата.
  • Дизайнерското мислене решава действителните проблеми. Това ви връща обратно към причината да проектирате нещо на първо място. Какво се опитваш да постигнеш? Как ще помогнете / възпитате / зарадвате потребителя?

заключение

Не е нужно да променяте начина, по който работите утре, но трябва да помислите за дизайнерското мислене и как това може да повлияе на вас и вашия екип. Опитайте процеса и вижте дали той помага на мозъчната ви атака. Отстъпете назад и вижте как вече разработвате идеи; колко близо сте вече до този процес?

Дизайнерското мислене не е просто прищявка, която ще изчезне след още един месец. Той придобива сцепление в други области - образование, наука, мениджмънт и т.н., защото има нещо в това, което изглежда просто щраква. Решаването на проблеми по смислен начин никога не остарява. (И е доста готино да мислим, че дизайнерите са били начело на тази крива.)

Източници на изображения: Bytemarks и Michael Coghlan .

© Copyright 2024 | computer06.com